Chasse aux monstres marins · iPhone et iPad

Harpoon Hunt: Sea Monsters

Harponne les monstres marins. Ramène-les !

Capitaine d’un navire chasseur de monstres, file un géant des mers, lance le harpon et combats la bête au bout de la ligne : ramène-la, relâche avant que la ligne ne casse, pendant que ton équipage tire depuis le pont.

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Le Léviathan abyssal surgit la nuit au-dessus d’un port, la gueule illuminée de violet
À la chasse du Kraken : son tentacule s’abat sur le pont et saisit un héros
  • 10mers à chasser
  • 150chasses
  • 23héros
  • 10boss monstres marins
  • 5éléments

Dix mers, dix monstres marins

Mets le cap d’Hawaï jusqu’au fond de la fosse des Mariannes. Chaque mer a sa propre carte de chasse, ses propres monstres et son propre boss.

  1. Chapitre 1

    Baie du Volcan

    Hawaï

    FeuBoss: Tortue volcanique

  2. Chapitre 2

    Détroit du Naufrage

    Triangle des Bermudes

    EauBoss: Kraken

  3. Chapitre 3

    Baie de Corail

    Rio de Janeiro

    NatureBoss: Reine de Corail

  4. Chapitre 4

    Rivage des Pyramides

    Égypte

    TerreBoss: Sphinx des mers

  5. Chapitre 5

    Fjord de l'Aurore

    Fjords norvégiens

    FoudreBoss: Requin du Tonnerre

  6. Chapitre 6

    Golfe Embrasé

    Dubaï

    FeuBoss: Rascasse de Magma

  7. Chapitre 7

    Atoll Étoilé

    Maldives

    EauBoss: Raie Manta Étoilée

  8. Chapitre 8

    Baie de la Pierre du Dragon

    Baie d'Along

    NatureBoss: Hydre Karstique

  9. Chapitre 9

    Rivage de la Muraille Antique

    Grande Muraille

    TerreBoss: Crabe Forteresse

  10. Chapitre 10

    Abysses des Mariannes

    Fosse des Mariannes

    Tous les élémentsBoss: Léviathan abyssal

Chaque monstre se débat

Chaque chapitre se termine par une chasse géante. Chaque boss combat la ligne à sa façon, chaque attaque est annoncée avant d’arriver, et chaque coup frappe ton navire.

  • Tortue volcanique

    Tortue volcanique

    FeuHawaï

    Plonge hors de portée, puis remonte respirer : ramène vite pendant ce temps, chaque coup frappe plus fort.

  • Kraken

    Kraken

    EauTriangle des Bermudes

    Abat un énorme tentacule sur le pont, crache un torrent d’eau sur ton équipage et saisit un marin : tire sur le tentacule pour le libérer.

  • Reine de Corail

    Reine de Corail

    NatureRio de Janeiro

    Lance ses lianes à travers le pont et ligote ton équipage ; les héros Nature s’en libèrent.

  • Sphinx des mers

    Sphinx des mers

    TerreÉgypte

    Bondit sur la proue et pétrifie les héros d’un regard.

  • Requin du Tonnerre

    Requin du Tonnerre

    FoudreFjords norvégiens

    Envoie la foudre le long de la ligne : lâche tout, sinon ton équipage est électrisé, puis il bondit pour mordre.

  • Rascasse de Magma

    Rascasse de Magma

    FeuDubaï

    Éperonne le navire de ses épines enflammées : glisse le doigt pour virer de bord.

  • Raie Manta Étoilée

    Raie Manta Étoilée

    EauMaldives

    Jaillit de la mer et fait déferler une vague sur la proue ; la ligne se tend d’un coup quand elle retombe.

  • Hydre Karstique

    Hydre Karstique

    NatureBaie d'Along

    Trois têtes qui remorquent le navire et fracassent le pont d’un poing de pierre : vire derrière elle.

  • Crabe Forteresse

    Crabe Forteresse

    TerreGrande Muraille

    Porte une tour de guet sur son dos et écrase le pont de sa pince.

  • Léviathan abyssal

    Léviathan abyssal

    Tous les élémentsFosse des Mariannes

    La chasse finale en cinq phases au fond des mers : il prend tour à tour la puissance de chaque mer, rune après rune, et fouette le pont de sa queue.

Le cercle des éléments

Chaque héros et chaque monstre appartient à l’un des cinq éléments. Frappe l’élément que tu bats pour infliger plus de dégâts, et récupère les Âmes de chaque élément sur ses monstres pour faire progresser les héros de ton choix.

×1,3 dégâts contre l’élément que tu bats, ×0,7 contre celui qui te bat

Le cercle des élémentsEau bat Feu. Feu bat Nature. Nature bat Terre. Terre bat Foudre. Foudre bat Eau.EauFeuNatureTerreFoudre
  1. Eau bat Feu
  2. Feu bat Nature
  3. Nature bat Terre
  4. Terre bat Foudre
  5. Foudre bat Eau

23 héros à faire progresser

Monte leur niveau, augmente leurs étoiles et regarde leur apparence changer à chaque palier, de 1★ à 6★. À 6★, l’ultime prend sa forme suprême.

Les héros légendaires

Huit héros de légende, chacun dans un cadre sculpté à son rang et à son élément, présentés ici à 6★ avec leur ultime suprême.

  • Chanteuse des marées
    LégendaireChanteuse des maréesEauUltime: Chant des abysses
  • Druide des mangroves
    LégendaireDruide des mangrovesNatureUltime: Mangrove ancestrale
  • Tambour du tonnerre
    LégendaireTambour du tonnerreFoudreUltime: Tambours du dieu du tonnerre
  • Sorcière des dunes
    LégendaireSorcière des dunesTerreUltime: Mer de sable
  • Prêtresse du volcan
    MythiquePrêtresse du volcanFeuUltime: Apocalypse
  • Reine pirate
    MythiqueReine pirateFeuUltime: Armada des morts
  • Géant à l'ancre
    MythiqueGéant à l'ancreEauUltime: Ancre abyssale
  • Lame du dragon de jade
    SuprêmeLame du dragon de jadeNatureUltime: Empereur dragon

Et quinze autres sur le pont

Un héros pour chaque tâche : harpons et canons, lianes et rochers, éclairs en chaîne et lanternes enflammées.

  • HarponneurEau
  • CanonnierFeu
  • ArcherNature
  • MaçonTerre
  • Mage des tempêtesFoudre
  • Chevalier de corailEau
  • MineurTerre
  • Chasseur de tempêtesFoudre
  • Danseuse de feu du CarnavalFeu
  • Prêtresse du LotusNature
  • Forgeron runique vikingTerre
  • Pêcheur de PerlesEau
  • Surfeuse du TonnerreFoudre
  • Fille aux LanternesFeu
  • Maître du bâton de bambouNature

Comment tu chasses

Lance le harpon

Maintiens pour viser pendant qu’un anneau se resserre sur le monstre, relâche pour lancer. Tant que le harpon n’a pas touché, le monstre garde ses distances et encaisse sans broncher les coups de ton équipage.

Combats au bout de la ligne

Maintiens pour actionner le treuil et ramener le monstre à portée de ton équipage ; relâche avant que la ligne usée ne casse. Tu disposes de trois harpons par chasse.

Dirige le navire

Glisse le doigt de côté pour suivre un monstre qui te remorque, esquive une charge et évite les rochers. Les petits monstres escaladent le bastingage : défends aussi le pont.

Fais progresser ton équipage

Chaque héros a sa propre portée sur le pont. Monte leur niveau, augmente leurs étoiles et, dès 4★, éveille un second élément pour déclencher l’une des 10 réactions élémentaires, comme Vapeur, Magma ou Surcharge.

Construis ton navire

Au chantier naval, améliore la coque, le treuil et sa ligne, et le harpon : fer, acier, bronze, or, puis un harpon de rune dont la ligne file de lumière élémentaire. Donne à chaque héros une arme, une armure et un talisman.

Reviens chaque jour

Missions quotidiennes et hebdomadaires, succès, une boutique du jour avec des coffres aux probabilités affichées d’avance, et du Mine qui s’accumule pendant ton absence.

Captures d’écran

Le harpon lancé sur la Tortue volcanique
Le harpon lancé sur la Tortue volcanique
Le Kraken s’abat sur le pont et saisit un héros
Le Kraken s’abat sur le pont et saisit un héros
L’Hydre karstique remorque le navire : vire derrière elle
L’Hydre karstique remorque le navire : vire derrière elle
La Rascasse de Magma charge : vire de bord
La Rascasse de Magma charge : vire de bord
Le Requin du Tonnerre bondit pour mordre
Le Requin du Tonnerre bondit pour mordre
La queue du Léviathan abyssal sur le pont
La queue du Léviathan abyssal sur le pont
La pince du Crabe forteresse sur le pont
La pince du Crabe forteresse sur le pont
Le chantier naval : coque, treuil et harpon
Le chantier naval : coque, treuil et harpon
La carte de chasse du Détroit du Naufrage
La carte de chasse du Détroit du Naufrage
23 héros de cinq éléments
23 héros de cinq éléments

En bref

Plateformes
iPhone et iPad, iOS 15 ou ultérieur (portrait)
Langues
15 langues, dont le français et l’anglais
Contenu
10 chapitres, 150 chasses, un boss par chapitre
Connexion
Entièrement jouable hors ligne, sans compte
Prix
Gratuit, avec achats intégrés facultatifs
Rappels
Facultatifs, programmés sur ton appareil
Progression
Enregistrée sur ton appareil
Développeur
ISEMI

Questions

Quand pourrai-je jouer ?

Harpoon Hunt: Sea Monsters arrive bientôt sur l’App Store pour iPhone et iPad. Cette page renverra vers la fiche de l’App Store dès sa mise en ligne.

Le jeu est-il gratuit ?

Oui. Le jeu est gratuit à télécharger et à jouer. Les achats intégrés facultatifs (packs de Perles, le Pack de départ, VIP et le Pack Auto) passent par l’App Store.

Faut-il une connexion Internet ?

Non. Tout le jeu tourne sur ton appareil et se joue hors ligne. Il n’y a ni compte ni connexion.

Où ma progression est-elle enregistrée ?

Uniquement sur ton appareil — il n’y a ni comptes ni serveurs. Ta progression fait partie de la sauvegarde habituelle de ton iPhone ou iPad : restaurer une sauvegarde restaure ta partie. Supprimer l’app supprime sa progression.

Puis-je changer de langue ?

Oui. Ouvre les Réglages depuis l’écran d’accueil et choisis l’une des 15 langues, à tout moment.

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